Jogabilidade

01/12/2012 17:41

Jogabilidade

Strike Force

Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas e jogabilidade não-linear, durante a qual as escolhas do jogador afectam a missão corrente e por sua vez, o rumo da história em geral.[14]

O jogo terá missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo durante a campanha.[14] Escolhendo uma das missões bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.[19]

As missões Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente numero de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e robots. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de começar num checkpoint ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendes, bem como os resultados da nova Guerra Fria.[19]

                          

Zombies

A Treyarch confirmou que o modo "Zombies" irá regressar com uma campanha própria.[14][20] É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem sua campanha juntamente com a história principal.[14] A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador, incluindo modo competitivo de até oito jogadores, no qual seriam dois times de quatro jogadores cada.[14][21]Também haverá três modos novos como o Survival, Tranzit e um outro modo cujo o nome nao foi revelado.

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