Personagens e Habilidades
02/12/2012 15:24Personagens e Habilidades
Aqui cabe uma atenção especial. Como dissemos são 4 times com três personagens cada. Assim, no Story Mode você terá 4 opções de jogo, cada um com pequenas peculiarides, mesmo que nas mesmas fases. Cada personagem-habilidade tem uma ou mais habilidades especiais, e todos sozinho têm algumas habilidades em comuns. Vamos primeiro conhecer os personagens.
Sonic the Hedgehog: o nosso tradicional ouriço volta a Sonic Heroes para deter o misterioso de plano de Dr. Eggman.
Tails: a raposa de dois rabos aparece para auxiliar o Sonic.
Knuckles: o eqüidna misterioso também ajudará Sonic a derrotar os planos de Dr. Eggman.
Amy the Rose: a simpática ouriça rosa estará à procura do Sonic para se casar com ele. Será que vai dar certo?
Cream: a coelhinha voadora está à procura de Chocala, irmão gêmeo de Cheese, seu chao.
Big the Cat: o pesado gato está de volta para procurar Froggy.
Shadow: Shadow estava em estado de hibernação no laboratório de Eggman e está com amnésia.
Rouge the Bat: a larápia mais famosa dos mundos dos games quer deter Dr. Eggman e vai convencer Shadow e E-123 Omega.
E-123 Omega: um robô desativado do Eggman, que é reativado acidentalmente por Rouge.
Espio: um detetive de ações pensadas e muito reflexivo. Seu estilo calmo não impede ele de buscar desafios.
Charmy the Bee: uma pequena e veloz abelha, que tem habilidades especiais, e que faz parte da equipe de detetives.?
Vector: um atrapalhado crocodilo, sempre à busca de novos desafios, embora que nem sempre ele acerta em seus palpites.
Vamos agora às habilidades e comandos. O primeiro deles é a troca de personagens. Ela varia segundo o videogame. Basta reparar no ícone do canto superior direito qual o botão que está relacionado a cada uma das habilidades. Depois, basta apertar e quando os personagens estiverem no solo, automaticamente trocará de personagem. As formações, como dissemos são 3: Velocidade, Vôo e Poder. Cada personagem tem também um botão próprio de ataque. A ação pode ser acionada usando o botão de pulo, apertando-o duas vezes. Eles variam segundo o console, portanto, confira o manual do seu jogo. Vamos nos referir genericamente a botão de Ação quando formos falar das habilidades.
As habilidades são específicas para cada tipo de personagem e algumas são específicas do personagem. Mas há uma habilidade comum: é a Team Blast. Na barra de tensão, quando esta for toda preenchida será possível acionar o Team Blast, um ataque que acaba com todos os inimigos ao redor, que é diferente para cada equipe. Basta apertar o botão que for indicado. Após o Team Blast, os ataques dos personagens do Team Sonic ficam ressaltados. O Sonic, por exemplo, pode fazer um ataque que se assemelha ao Lightning Attack do Sonic Adventure 2. Existe um modo de preencher facilmente a barra de tensão: basta ficar apertando o botão de ataque. O truque dá melhor com a formação de vôo se você ficar mandando ataque e ao mesmo tempo apertando o botão de trocar de personagem.
Habilidades da Formação de Velocidade
Rocket Acel: é um ataque em que os membros da equipe atiram o líder para a frente, para destruir inimigos. Para fazê-lo, segure o botão de ataque e quando todos se juntarem, solte-o.
Homming Attack: é um ataque aéreo, em que o personagem primeiro pula e depois se projeta à frente, útil para ganhar impulso, velocidade e detonar inimigos. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
Spin Hold: semelhante ao Homming Attack, mas esse é no solo, uma espécie de esfera que rola pelo chão, destruindo todos os inimigos. Para acioná-la, ao andar aperte o botão de ação.
Solo Attack: como o nome já lembra, é um ataque que o personagem faz sozinho. Quando o personagem estiver parado, aperte o botão de ação e ele fará este ataque. O Sonic e Shadow são uma rasteira. O Espio atira estrelas. E Amy faz um ataque com o seu martelo.
Tornado Attack: é uma espécie de tornado que se forma em volta dos personagens. Basta pular e depois apertar o botão de ação. O Espio ficará invisível, útil nas fases dos sapos.
Light Dash: habilidade do Sonic e Shadow de seguirem uma seqüência de anéis. Basta apertar o botão de ataque.
Propeler Hammer: habilidade exclusiva da Amy. A Amy ficará voando rapidamente giranto seu martelo. Aperte o botão de vôo e depois o botão de ação.
Tringle Jump: quando estiver entre duas paredes, essa habilidade é necessária caso queira passar por elas sem andar no solo. Muitos lugares são secretos ou não tem solo e só será possível passar com essa habilidade. Basta dar dois pulos em direção à parede e quando ficar nela, apertar mais uma vez o botão de pulo.
Habilidades da Formação de Vôo
Ascending Flight: o personagem da formação de vôo pode carregar os outros por um tempo limitado que aparecerá numa barra de energia. Basta segurar o botão de pulo e ir para a direção desejada.
Quick Ascent: é igual ao Ascending Flight, mas ele dá maior impulso e velocidade - e gasta mais energia ainda. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
Thunder Shoot: com essa habilidade o personagem de vôo atirará os personagens contra os robôs. Para isso basta fazer o ascending flight e apertar o botão de ação.
Solo Attacks: cada um também tem seu ataque solo, bastando apertar botão de ação enquanto estiver no solo. O Charmy dará uma ferroada, Cream mandará Cheese atacar e Tails e Rouge disparam bombas falsas para confundir os inimigos.
Habilidades de Formação de Poder
Auto Homing: basta se aproximar de um robô, e os outros componentes atacarão ele (pouco recomendável, às vezes falha).
Forward Power Attacks: são habilidades para atacar robôs. Basta apertar o botão de ação. O Knuckles e Omega vão disparar socos, Big usa um ataque com um guarda-chuva e Vector esmaga os inimigos.
Remote Power Attacks: uma série de ataques para detonar os inimigos. Knuckles e Omega usam socos giratórios, Big e Vector lançam os outros como bolas de fogo. Para fazê-lo, primeiro faça o Forward Attack e depois o botão de pulo.
Wide Power Attacks: com um único ataque, o personagem detona todos os robôs próximos. Knuckles lança um soco no chão, Omega usa sua metralhadora, Big usa a sua vara e Vector usa seu terrível hálito para deixar os iniomigos confusos. Para fazê-lo, primeiro faça o Remote Power e depois aperte o botão de ação.
Fighting Pouse: é a posição de ataque. Segure o botão de ação.
Fireball Jump: com ele Knuckles e Omega podem saltar enquanto giram os outros componentes. Primeiro faça a Fighting Pouse e depois aperte o botão de pulo.
Fire Dunk: com eles Knuckles e Omega podem fazer ataques especiais enquanto giram com os outros personagens. Faça o Fighting Pouse e aperte o botão de ação.
Body Press/Hammer Down: Com eles Big e Vector usarão seus corpos como se fosse um martelo. Para isso, aperte o botão de pulo e depois o botão de ação.
Triangle Jump/Umbrellla Descent/Bubblegum Descent: nome difícil, mas nada mais é do que os personagens planarem um segurando na mão do outro, necessário para subir pelos ventiladores. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
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